مقدمة: لماذا تُعد رياضيات ADS مهمة؟
عندما أطلقت Ubisoft تحديث Shadow Legacy في سبتمبر 2020، تغيّر نظام حساسية التصويب (Aim Down Sights) جذريًا. لم يعد هناك معامل واحد يُطبّق على جميع المناظير، بل ظهر نظام رياضي متقدّم يسمح بالتحكّم في حساسية كل تكبير على حدة.
فهم هذه الرياضيات ليس ترفًا؛ فهو الخطوة الأساسية للوصول إلى دقة تصويب متسقة. سواء كنت لاعبًا عاديًا يعاني من الانتقال بين المناظير أو لاعبًا محترفًا يضبط إعداداته بدقة، فإن استيعاب هذه الصيغ سيغيّر طريقة تعاملك مع الحساسية.
قبل شادو ليغاسي: نظام بسيط لكن محدود
قبل التحديث كان النظام يعتمد على معادلة ضرب مباشرة:
معادلة النظام القديم
حساسية ADS = حساسية التصويب الحر × معامل ADS
هذا المعامل الواحد كان يُستخدم لكل مستويات التكبير، مما يجعل الحصول على إحساس ثابت بين المناظير المختلفة أمرًا مستحيلًا تقريبًا.
ثورة شادو ليغاسي: الإطار الرياضي الجديد
قدّم التحديث نظامًا أكثر تعقيدًا لكنه أقوى، يعتمد على مسافة الشاشة (Monitor Distance) وعلى حسابات خاصة لكل منظار. الهدف هو الحفاظ على ذاكرة عضلية متسقة مهما تغيّر التكبير.
المفهوم الأساسي: مسافة الشاشة
تعتمد الحسابات الجديدة على مدى تحرك مؤشر التصويب على الشاشة مقارنة بحركة الماوس. بهذه الطريقة يُحافَظ على إحساس ثابت للحساسية عبر مستويات التكبير المختلفة.
المعادلة الرئيسية
مسافة الشاشة = (المعامل × تكبير المنظار × مجال الرؤية) ÷ (حساسية ADS × معامل نسبة الأبعاد)
حيث إن:
• المعامل = ثابت خاص باللعبة يختلف حسب نوع المنظار
• تكبير المنظار = 1.0x، 1.5x، 2.0x، 2.5x، 3.0x، 4.0x، 5.0x، 12.0x
• مجال الرؤية (FOV) = الإعداد الذي تختاره (من 60 إلى 90)
• حساسية ADS = القيمة التي تُدخلها في الإعدادات
• معامل نسبة الأبعاد = تصحيح إضافي بناءً على دقة العرض
تفكيك الرياضيات خطوة بخطوة
1. معاملات نسبة الأبعاد
تحتاج نسب الأبعاد المختلفة إلى معاملات تصحيح للحفاظ على الشعور نفسه بالحساسية:
| نسبة الأبعاد | المعامل | أشهر الدقات |
|---|---|---|
| 16:9 | 1.000 | 1920×1080، 2560×1440 |
| 16:10 | 0.833 | 1920×1200، 2560×1600 |
| 4:3 | 0.750 | 1024×768، 1280×960 |
| 5:4 | 0.833 | 1280×1024 |
2. تأثير مجال الرؤية على الحساسية
يؤثر مجال الرؤية مباشرة في كيفية ترجمة حركة الماوس إلى حركة على الشاشة. كلما زاد الـFOV قلّت المسافة التي يقطعها المؤشر.
علاقة الحساسية بمجال الرؤية
كلما ارتفع مجال الرؤية أصبح عليك تعويض الحساسية للحفاظ على الشعور نفسه:
الحساسية الفعلية = الحساسية الأساسية × (مجال الرؤية ÷ 90)
مثال: اللاعب الذي يستخدم FOV بقيمة 84 سيشعر بحساسية أقل قليلًا مقارنة بالقيمة نفسها عند 90.
3. معاملات تكبير المناظير
لكل نوع من المناظير معامل خاص يحدد مقدار تعديل الحساسية الأساسية:
| نوع المنظار | التكبير | المعامل | الاستخدام الشائع |
|---|---|---|---|
| نقطة حمراء / هولو | 1.0x | 0.00223 | قتال قريب |
| منظار 1.5x | 1.5x | 0.00335 | تصويب متوسط المدى |
| منظار 2.0x | 2.0x | 0.00447 | التحكم في الارتداد والمسافات المتوسطة |
| منظار 2.5x | 2.5x | 0.00559 | التصويب الدقيق متوسط/بعيد المدى |
| منظار 3.0x | 3.0x | 0.00671 | المناظير التكتيكية عالية الدقة |
| منظار 4.0x | 4.0x | 0.00894 | القناصون ومناظير الأسلحة بعيدة المدى |
| منظار 5.0x | 5.0x | 0.01118 | القنص بعيد المدى للغاية |
| منظار 12.0x | 12.0x | 0.02682 | المناظير المتغيرة الخاصة بالمشغلين |
4. كيف تتكامل العناصر معًا
للوصول إلى حساسية مثالية، تحتاج إلى حساب كل عنصر: مجال الرؤية، ونسبة الأبعاد، ومعامل المنظار. كل قيمة تغيّر النتائج النهائية، لذلك يعتمد اللاعبون المحترفون على أدوات حاسبة مثل أداتنا.
مثال عملي على الحساب
لنفترض أن لديك الإعدادات التالية:
- حساسية التصويب الحر (Hipfire) = 12
- مجال الرؤية = 84
- نسبة الأبعاد = 16:9
- منظار 1.5x
باستخدام المعادلة الرئيسية، ينتج لدينا حساسية ADS تقريبية قدرها 38. تعديل أي قيمة، مثل خفض الـFOV، يغيّر الحساسية المقترحة للحفاظ على نفس مسافة الشاشة.
أفضل الممارسات لضبط الحساسية
بعد فهم الرياضيات، يبقى التطبيق العملي. فيما يلي نصائح يطبقها أفضل اللاعبين:
- ثبّت حساسية التصويب الحر: لا تغيّرها بعد كل جولة؛ استخدمها كمرجع أساسي.
- اضبط حساسية كل منظار: ابدأ بالمناظير منخفضة التكبير ثم انتقل للأعلى.
- اختبر في ميدان التدريب: كرر الحركات نفسها لكل منظار للتحقق من الشعور.
- دوّن نتائجك: احتفظ بقيمك في جدول أو استخدم الحاسبة لدينا لإنشاء ملف شخصي.
أسئلة شائعة حول رياضيات ADS
هل أحتاج إلى استخدام مسافة شاشة بنسبة 100%؟
ليس بالضرورة. بعض اللاعبين يفضّلون 75% أو 133% بناءً على سرعة الحركة التي يرغبون بها. الأهم هو الاستمرارية.
كيف يؤثر DPI في هذه الحسابات؟
إعداد الـDPI جزء من الحساسية الكلّية، لكنه لا يغيّر الصيغ نفسها. اضبط DPI المريح لك، ثم استخدم الرياضيات لضبط حساسية اللعبة.
هل يجب أن أستخدم الحساسية نفسها لكل منظار؟
يُفضَّل ضبط كل منظار حسب دورك. لاعبو الدعم الذين يستخدمون مناظير عالية التكبير يحتاجون إلى حساسية أدق من لاعبي الاقتحام.
الخلاصة: اجعل الرياضيات تعمل لصالحك
يوفّر نظام شادو ليغاسي حرية غير مسبوقة، لكنه يأتي مع قدر من التعقيد. من خلال فهم الصيغ وتطبيقها، يمكنك بناء إعدادات تمنحك ثباتًا في أي موقف داخل اللعبة.
استخدم حاسبة الحساسية الخاصة بنا لاختبار قيم مختلفة فورًا، أو راجع دليل الحساسية الشامل للحصول على خطوات إضافية لضبط الإعدادات.